Комментарии ЧАТ ТОП рейтинга ТОП 300

стрелкаНовые рассказы 98971

стрелкаА в попку лучше 14563 +9

стрелкаВ первый раз 6766 +3

стрелкаВаши рассказы 6868 +4

стрелкаВосемнадцать лет 5673 +4

стрелкаГетеросексуалы 11041 +5

стрелкаГруппа 16912 +9

стрелкаДрама 4434 +11

стрелкаЖена-шлюшка 5309 +13

стрелкаЖеномужчины 2713 +3

стрелкаЗрелый возраст 3767 +9

стрелкаИзмена 16375 +28

стрелкаИнцест 15292 +6

стрелкаКлассика 677 +2

стрелкаКуннилингус 4697 +4

стрелкаМастурбация 3310 +4

стрелкаМинет 16520 +5

стрелкаНаблюдатели 10651 +15

стрелкаНе порно 4162 +2

стрелкаОстальное 1456 +1

стрелкаПеревод 10716 +10

стрелкаПикап истории 1226

стрелкаПо принуждению 12926 +8

стрелкаПодчинение 9841 +9

стрелкаПоэзия 1734

стрелкаРассказы с фото 3958 +4

стрелкаРомантика 6902 +2

стрелкаСвингеры 2687 +3

стрелкаСекс туризм 897 +1

стрелкаСексwife & Cuckold 4368 +16

стрелкаСлужебный роман 2859 +3

стрелкаСлучай 11948 +5

стрелкаСтранности 3527 +1

стрелкаСтуденты 4525 +3

стрелкаФантазии 4151

стрелкаФантастика 4433 +3

стрелкаФемдом 2280 +4

стрелкаФетиш 4126 +1

стрелкаФотопост 887

стрелкаЭкзекуция 3907 +2

стрелкаЭксклюзив 538 +1

стрелкаЭротика 2764

стрелкаЭротическая сказка 3031 +1

стрелкаЮмористические 1852 +1

» Форум » Литературная беседка » Интерактивные рассказы: Был ли у вас опыт в написании подобного рода произведений?

Интерактивные рассказы: Был ли у вас опыт в написании подобного рода произведений?

Литературная беседка, создал(а) RonnieKray Назад
💬 153 года 248 дней на сайте
RonnieKrayЖенщина 6050 14 марта 2023 21:11 1

Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями?
 

Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction


💬 28417 лет 85 дней на сайте
Садо-вод 2625 15 марта 2023 02:18 2
RonnieKray сказал(а):

Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями?
 

Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction

Если эта тема тебя так интересует, прочитай перевод Сандро February Sucks(Февраль отстой). Многим авторам он понравился и они написали свои варианты этого рассказа.Они есть как на Литэротике, откуда взят рассказ для перевода, так и на этом сайте есть и другие варианты перевода, других авторов этого сюжета.Есть оригинальные рассказы у НафанИ это "Хмурый февраль", Чтец-романтик тоже что-то писал по его мотивам, может и еще кто, не помню.


💬 12118 лет 112 дней на сайте
● MIGМужчина 17875 15 марта 2023 05:14 3

Пробовал. С помощью движка RenPy. Но переделывать (дописывать) не потянуло, поскольку результат не понравился.


💬 153 года 248 дней на сайте
RonnieKrayЖенщина 6050 15 марта 2023 13:03 4
Садо-вод сказал(а):

Если эта тема тебя так интересует, прочитай перевод Сандро February Sucks(Февраль отстой). Многим авторам он понравился и они написали свои варианты этого рассказа.Они есть как на Литэротике, откуда взят рассказ для перевода, так и на этом сайте есть и другие варианты перевода, других авторов этого сюжета.Есть оригинальные рассказы у НафанИ это "Хмурый февраль", Чтец-романтик тоже что-то писал по его мотивам, может и еще кто, не помню.

Ну свои варианты другого рассказа это немного другое. Интерактивный рассказ он ближе к текстовым квестам, с разного рода интерактивностями и разветвленным сюжетом.
Гляну по вашим референсам, в любом случае будет полезно и интересно посмотреть как люди пересказывают на иной лад оригинальные рассказы


💬 28417 лет 85 дней на сайте
Садо-вод 2625 15 марта 2023 13:22 5
RonnieKray сказал(а):

Ну свои варианты другого рассказа это немного другое. Интерактивный рассказ он ближе к текстовым квестам, с разного рода интерактивностями и разветвленным сюжетом.
Гляну по вашим референсам, в любом случае будет полезно и интересно посмотреть как люди пересказывают на иной лад оригинальные рассказы

Лет 20 назад, юзал я такие порно-игры, на основе хентай-картинок.Создавать такой рассказ для игры, это одно, а для чтения-слишком запутанно получится.


💬 275 лет 255 дней на сайте
● Alex WhiteМужчина 9939 12 апреля 2023 10:50 6

Цитата
Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями? Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction

Любой чат бот подойдет, мне кажется.


💬 12118 лет 112 дней на сайте
● MIGМужчина 17875 12 апреля 2023 11:18 7
Alex White сказал(а):

Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями? Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction
Любой чат бот подойдет, мне кажется.

Это не то. Хотя с развитием технологий может и станет.


💬 1264 года 169 дней на сайте
Sergey FreemanМужчина 407 14 апреля 2023 11:54 8
RonnieKray сказал(а):

Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями?
 

Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction

Интересно, в какой оболочке и как это происходит? У меня несколько произведений и героев пересекаются, сюжет усложняется, обстоятельства меняются. Как правило, это аналог остросюжетного кино, и рождалось это от попыток создать сценарии для фильмов. А как это выглядит на других платформах?


💬 153 года 248 дней на сайте
RonnieKrayЖенщина 6050 1 декабря 2023 23:06 9
Sergey Freeman сказал(а):

Интересно, в какой оболочке и как это происходит? У меня несколько произведений и героев пересекаются, сюжет усложняется, обстоятельства меняются. Как правило, это аналог остросюжетного кино, и рождалось это от попыток создать сценарии для фильмов. А как это выглядит на других платформах?

Ну к примеру, мы использовали движок Twine, разработанный для создания текстовых квестов. Получилось конечно так себе. Чтобы сюжет не начал совсем плавать ключевых решений не так много. И к тому-же это сильно растягивает написание. А уж публиковать подобные истории на сайте вроде того, на котором мы находимся просто неблагодарная работа. Больше половины веток и событий приходится вырезать, и чувствуется какое-то уныние, ведь написано текста сильно больше, чем получает читатель на сайте.

В юности были такие книжки от писателя Р. Л. Стайна, серия ужастиков. В них читатель сам мог выбирать ход сюжета. Самые короткие версии истории могли занимать не более 5ти страниц, а долгие доходить до 30ти. Серия вроде называлась Give Yourself Goosebumps, если ничего не путаю. Выглядело это так, что в конце страницы были варианты развития сюжета, с указанием на какую страницу перейти, для продолжения того, или иного сценария.


💬 1264 года 169 дней на сайте
Sergey FreemanМужчина 407 2 декабря 2023 00:30 10
RonnieKray сказал(а):

Ну к примеру, мы использовали движок Twine, разработанный для создания текстовых квестов. Получилось конечно так себе. Чтобы сюжет не начал совсем плавать ключевых решений не так много. И к тому-же это сильно растягивает написание. А уж публиковать подобные истории на сайте вроде того, на котором мы находимся просто неблагодарная работа. Больше половины веток и событий приходится вырезать, и чувствуется какое-то уныние, ведь написано текста сильно больше, чем получает читатель на сайте.

В юности были такие книжки от писателя Р. Л. Стайна, серия ужастиков. В них читатель сам мог выбирать ход сюжета. Самые короткие версии истории могли занимать не более 5ти страниц, а долгие доходить до 30ти. Серия вроде называлась Give Yourself Goosebumps, если ничего не путаю. Выглядело это так, что в конце страницы были варианты развития сюжета, с указанием на какую страницу перейти, для продолжения того, или иного сценария.

Для меня полезная информация, спасибо!


💬 22 года 333 дня на сайте
Отец твоей мамки 2 декабря 2023 06:23 11

https://erotom.com Ох... ебать... 🤦‍♂️


💬 1264 года 169 дней на сайте
Sergey FreemanМужчина 407 2 декабря 2023 07:17 12
RonnieKray сказал(а):

Ну к примеру, мы использовали движок Twine, разработанный для создания текстовых квестов. Получилось конечно так себе. Чтобы сюжет не начал совсем плавать ключевых решений не так много. И к тому-же это сильно растягивает написание. А уж публиковать подобные истории на сайте вроде того, на котором мы находимся просто неблагодарная работа. Больше половины веток и событий приходится вырезать, и чувствуется какое-то уныние, ведь написано текста сильно больше, чем получает читатель на сайте.

В юности были такие книжки от писателя Р. Л. Стайна, серия ужастиков. В них читатель сам мог выбирать ход сюжета. Самые короткие версии истории могли занимать не более 5ти страниц, а долгие доходить до 30ти. Серия вроде называлась Give Yourself Goosebumps, если ничего не путаю. Выглядело это так, что в конце страницы были варианты развития сюжета, с указанием на какую страницу перейти, для продолжения того, или иного сценария.

У меня к моим остросюжетным рассказам, доходит до 5-ти сценариев развития сюжета. А со временем, появляется желание добавить ещё. Это, как хороший алкоголь, от которого просыпается воображение, и начинают генерироваться новые фантазии.


💬 1264 года 169 дней на сайте
Sergey FreemanМужчина 407 2 декабря 2023 07:32 13
RonnieKray сказал(а):

Ну к примеру, мы использовали движок Twine, разработанный для создания текстовых квестов. Получилось конечно так себе. Чтобы сюжет не начал совсем плавать ключевых решений не так много. И к тому-же это сильно растягивает написание. А уж публиковать подобные истории на сайте вроде того, на котором мы находимся просто неблагодарная работа. Больше половины веток и событий приходится вырезать, и чувствуется какое-то уныние, ведь написано текста сильно больше, чем получает читатель на сайте.

В юности были такие книжки от писателя Р. Л. Стайна, серия ужастиков. В них читатель сам мог выбирать ход сюжета. Самые короткие версии истории могли занимать не более 5ти страниц, а долгие доходить до 30ти. Серия вроде называлась Give Yourself Goosebumps, если ничего не путаю. Выглядело это так, что в конце страницы были варианты развития сюжета, с указанием на какую страницу перейти, для продолжения того, или иного сценария.

А на практике, создал закрытый клуб, на основе переписки по емэйлу, и идёт рассылка версий "остросюжетного кино", по желанию читателей-участников. И, надо сказать, что и для меня, ' как автора, и для читателей, это незамысловатая форма обмена вполне всех устраивает. Читатель имеет возможность неторопливо, абстрагированно от всей публики сложить своё мнение, и дать оценку произведению, без пустых, дежурных реплик, и, бывает, с конструктивной критикой коллег по цеху.


💬 1618 лет 199 дней на сайте
U-lyssesМужчина 4700 3 декабря 2023 07:30 14
RonnieKray сказал(а):

Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями?
 

Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction

Серьёзно этой темой я не занимался, но несколько лет назад к дню рождения одной дамы написал два рассказа альтернативного содержания. Главные герои те же, только архетипы различаются. Если интересно, вот ссылки "Выпускной" ссылка "Выпускной - 2 (альтернативная версия)" ссылка

Забавно, что через пару лет финал одного из вариантов оказался для героини пророческим.

Искренне рад за неё


💬 153 года 248 дней на сайте
RonnieKrayЖенщина 6050 4 декабря 2023 10:05 15
U-lysses сказал(а):

Серьёзно этой темой я не занимался, но несколько лет назад к дню рождения одной дамы написал два рассказа альтернативного содержания. Главные герои те же, только архетипы различаются. Если интересно, вот ссылки "Выпускной" https://bestweapon.in/post_65574, "Выпускной - 2 (альтернативная версия)" https://bestweapon.in/post_65656

Забавно, что через пару лет финал одного из вариантов оказался для героини пророческим.

Искренне рад за неё

Рассказы с пророческим финалом, звучит как жанр


💬 1553 года 340 дней на сайте
meta8Мужчина 3843 4 декабря 2023 18:55 16
Отец твоей мамки сказал(а):

https://erotom.com Ох... ебать... 🤦‍♂️

very interesting shit


💬 162 года 224 дня на сайте
Em Holter 2994 11 марта 2024 00:40 17

Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов?

Да, это довольно прибыльная область. Сценарии визуальных новелл востребованы.

Какими инструментами Вы пользовались?

Зависит от заказчика. В целом, инструментарий не важен, даже в Word можно покрасить руты в разные цвета.

Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности?

Большое количество ветвлений может привести к комбинаторному взрыву. Лучше не использовать простую древовидную структуру сценария, есть более удачные решения. Небольшая "контролируемая" интерактивность пишется значительно проще.

Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе?

Если при написании возникают такие порывы, есть два варианта. 1. Это мусорные мысли, которые мешают следовать задуманному синопсису. Их стоит игнорировать. 2. Синопсис плох, и его нужно менять. И то, и другое решаемо на этапе написания.

Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями?

Нет. Герои уже сделали свой выбор, в соответствии со своими характерами и мотивами. Сами герои могут сомневаться в правильности этого выбора, но зачем это делать автору?

 


💬 1515 лет 364 дня на сайте
● Master CarlosМужчина 9521 11 марта 2024 01:58 18
Em Holter сказал(а):

Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов?

Да, это довольно прибыльная область. Сценарии визуальных новелл востребованы.

Какими инструментами Вы пользовались?

Зависит от заказчика. В целом, инструментарий не важен, даже в Word можно покрасить руты в разные цвета.

Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности?

Большое количество ветвлений может привести к комбинаторному взрыву. Лучше не использовать простую древовидную структуру сценария, есть более удачные решения. Небольшая "контролируемая" интерактивность пишется значительно проще.

Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе?

Если при написании возникают такие порывы, есть два варианта. 1. Это мусорные мысли, которые мешают следовать задуманному синопсису. Их стоит игнорировать. 2. Синопсис плох, и его нужно менять. И то, и другое решаемо на этапе написания.

Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями?

Нет. Герои уже сделали свой выбор, в соответствии со своими характерами и мотивами. Сами герои могут сомневаться в правильности этого выбора, но зачем это делать автору?

 

Добрый день, опыт был. Скажу коротко: это очень неблагодарная работа. Платят мало, да и то пытаются постоянно нае... Писал в обычном ворде, а заказчик уже сам правил текст так, как ему требовалось


💬 162 года 224 дня на сайте
Em Holter 2994 11 марта 2024 02:11 19
Master Carlos сказал(а):

Добрый день, опыт был. Скажу коротко: это очень неблагодарная работа. Платят мало, да и то пытаются постоянно нае... Писал в обычном ворде, а заказчик уже сам правил текст так, как ему требовалось

Платят нормально, если работать с толковым издателем, а не инди-однодневками. Обмана тоже нет, обычная работа по договору авторского заказа.


💬 1515 лет 364 дня на сайте
● Master CarlosМужчина 9521 11 марта 2024 02:30 20
Em Holter сказал(а):

Платят нормально, если работать с толковым издателем, а не инди-однодневками. Обмана тоже нет, обычная работа по договору авторского заказа.

Зачем спрашивать чужое мнение, если тут же его оспаривать? Я лишь рассказал о том, с чем столкнулся.


Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи

стрелкаЧАТ +747