|
|
|
|
|
Интерактивные рассказы: Был ли у вас опыт в написании подобного рода произведений?Литературная беседка, создал(а) RonnieKray Назад RonnieKray 14 марта 2023 21:11 1
Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями? Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction ![]() ● Садо-вод 15 марта 2023 02:18 2
Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями? Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Если эта тема тебя так интересует, прочитай перевод Сандро February Sucks(Февраль отстой). Многим авторам он понравился и они написали свои варианты этого рассказа.Они есть как на Литэротике, откуда взят рассказ для перевода, так и на этом сайте есть и другие варианты перевода, других авторов этого сюжета.Есть оригинальные рассказы у НафанИ это "Хмурый февраль", Чтец-романтик тоже что-то писал по его мотивам, может и еще кто, не помню. ![]() RonnieKray 15 марта 2023 13:03 4
Если эта тема тебя так интересует, прочитай перевод Сандро February Sucks(Февраль отстой). Многим авторам он понравился и они написали свои варианты этого рассказа.Они есть как на Литэротике, откуда взят рассказ для перевода, так и на этом сайте есть и другие варианты перевода, других авторов этого сюжета.Есть оригинальные рассказы у НафанИ это "Хмурый февраль", Чтец-романтик тоже что-то писал по его мотивам, может и еще кто, не помню. Ну свои варианты другого рассказа это немного другое. Интерактивный рассказ он ближе к текстовым квестам, с разного рода интерактивностями и разветвленным сюжетом. ![]() ● Садо-вод 15 марта 2023 13:22 5
Ну свои варианты другого рассказа это немного другое. Интерактивный рассказ он ближе к текстовым квестам, с разного рода интерактивностями и разветвленным сюжетом. Лет 20 назад, юзал я такие порно-игры, на основе хентай-картинок.Создавать такой рассказ для игры, это одно, а для чтения-слишком запутанно получится. ![]() Alex White 12 апреля 2023 10:50 6
Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями? Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Любой чат бот подойдет, мне кажется. ![]() MIG 12 апреля 2023 11:18 7
Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями? Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Это не то. Хотя с развитием технологий может и станет. ![]() Sergey Freeman 14 апреля 2023 11:54 8
Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями? Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Интересно, в какой оболочке и как это происходит? У меня несколько произведений и героев пересекаются, сюжет усложняется, обстоятельства меняются. Как правило, это аналог остросюжетного кино, и рождалось это от попыток создать сценарии для фильмов. А как это выглядит на других платформах? ![]() RonnieKray 1 декабря 2023 23:06 9
Интересно, в какой оболочке и как это происходит? У меня несколько произведений и героев пересекаются, сюжет усложняется, обстоятельства меняются. Как правило, это аналог остросюжетного кино, и рождалось это от попыток создать сценарии для фильмов. А как это выглядит на других платформах? Ну к примеру, мы использовали движок Twine, разработанный для создания текстовых квестов. Получилось конечно так себе. Чтобы сюжет не начал совсем плавать ключевых решений не так много. И к тому-же это сильно растягивает написание. А уж публиковать подобные истории на сайте вроде того, на котором мы находимся просто неблагодарная работа. Больше половины веток и событий приходится вырезать, и чувствуется какое-то уныние, ведь написано текста сильно больше, чем получает читатель на сайте.
![]() Sergey Freeman 2 декабря 2023 00:30 10
Ну к примеру, мы использовали движок Twine, разработанный для создания текстовых квестов. Получилось конечно так себе. Чтобы сюжет не начал совсем плавать ключевых решений не так много. И к тому-же это сильно растягивает написание. А уж публиковать подобные истории на сайте вроде того, на котором мы находимся просто неблагодарная работа. Больше половины веток и событий приходится вырезать, и чувствуется какое-то уныние, ведь написано текста сильно больше, чем получает читатель на сайте.
Для меня полезная информация, спасибо! ![]() Sergey Freeman 2 декабря 2023 07:17 12
Ну к примеру, мы использовали движок Twine, разработанный для создания текстовых квестов. Получилось конечно так себе. Чтобы сюжет не начал совсем плавать ключевых решений не так много. И к тому-же это сильно растягивает написание. А уж публиковать подобные истории на сайте вроде того, на котором мы находимся просто неблагодарная работа. Больше половины веток и событий приходится вырезать, и чувствуется какое-то уныние, ведь написано текста сильно больше, чем получает читатель на сайте.
У меня к моим остросюжетным рассказам, доходит до 5-ти сценариев развития сюжета. А со временем, появляется желание добавить ещё. Это, как хороший алкоголь, от которого просыпается воображение, и начинают генерироваться новые фантазии. ![]() Sergey Freeman 2 декабря 2023 07:32 13
Ну к примеру, мы использовали движок Twine, разработанный для создания текстовых квестов. Получилось конечно так себе. Чтобы сюжет не начал совсем плавать ключевых решений не так много. И к тому-же это сильно растягивает написание. А уж публиковать подобные истории на сайте вроде того, на котором мы находимся просто неблагодарная работа. Больше половины веток и событий приходится вырезать, и чувствуется какое-то уныние, ведь написано текста сильно больше, чем получает читатель на сайте.
А на практике, создал закрытый клуб, на основе переписки по емэйлу, и идёт рассылка версий "остросюжетного кино", по желанию читателей-участников. И, надо сказать, что и для меня, ' как автора, и для читателей, это незамысловатая форма обмена вполне всех устраивает. Читатель имеет возможность неторопливо, абстрагированно от всей публики сложить своё мнение, и дать оценку произведению, без пустых, дежурных реплик, и, бывает, с конструктивной критикой коллег по цеху. ![]() U-lysses 3 декабря 2023 07:30 14
Уважаемые коллеги по цеху, есть ли у кого опыт написания интерактивных рассказов? Какими инструментами Вы пользовались? Были ли ваши рассказы с различными концовками и сложными разветвлениями по сюжету, или же вы пробовали писать линейные истории с небольшими элементами интерактивности? Бывали ли у Вас при написании обычных историй порывы или мысли написать события чуточку иначе? Возвращаясь к ранее написанному расскажу Вам начинало казаться что герои могли бы поступить по другому с иными последствиями? Начала небольшая справка для тех кто не знаком с таким термином https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Серьёзно этой темой я не занимался, но несколько лет назад к дню рождения одной дамы написал два рассказа альтернативного содержания. Главные герои те же, только архетипы различаются. Если интересно, вот ссылки "Выпускной" ссылка "Выпускной - 2 (альтернативная версия)" ссылка Забавно, что через пару лет финал одного из вариантов оказался для героини пророческим. Искренне рад за неё ![]() RonnieKray 4 декабря 2023 10:05 15
Серьёзно этой темой я не занимался, но несколько лет назад к дню рождения одной дамы написал два рассказа альтернативного содержания. Главные герои те же, только архетипы различаются. Если интересно, вот ссылки "Выпускной" https://bestweapon.in/post_65574, "Выпускной - 2 (альтернативная версия)" https://bestweapon.in/post_65656 Забавно, что через пару лет финал одного из вариантов оказался для героини пророческим. Искренне рад за неё Рассказы с пророческим финалом, звучит как жанр ![]() Em Holter 11 марта 2024 00:40 17
Да, это довольно прибыльная область. Сценарии визуальных новелл востребованы.
Зависит от заказчика. В целом, инструментарий не важен, даже в Word можно покрасить руты в разные цвета.
Большое количество ветвлений может привести к комбинаторному взрыву. Лучше не использовать простую древовидную структуру сценария, есть более удачные решения. Небольшая "контролируемая" интерактивность пишется значительно проще.
Если при написании возникают такие порывы, есть два варианта. 1. Это мусорные мысли, которые мешают следовать задуманному синопсису. Их стоит игнорировать. 2. Синопсис плох, и его нужно менять. И то, и другое решаемо на этапе написания.
Нет. Герои уже сделали свой выбор, в соответствии со своими характерами и мотивами. Сами герои могут сомневаться в правильности этого выбора, но зачем это делать автору?
![]() ● Master Carlos 11 марта 2024 01:58 18
Да, это довольно прибыльная область. Сценарии визуальных новелл востребованы.
Зависит от заказчика. В целом, инструментарий не важен, даже в Word можно покрасить руты в разные цвета.
Большое количество ветвлений может привести к комбинаторному взрыву. Лучше не использовать простую древовидную структуру сценария, есть более удачные решения. Небольшая "контролируемая" интерактивность пишется значительно проще.
Если при написании возникают такие порывы, есть два варианта. 1. Это мусорные мысли, которые мешают следовать задуманному синопсису. Их стоит игнорировать. 2. Синопсис плох, и его нужно менять. И то, и другое решаемо на этапе написания.
Нет. Герои уже сделали свой выбор, в соответствии со своими характерами и мотивами. Сами герои могут сомневаться в правильности этого выбора, но зачем это делать автору?
Добрый день, опыт был. Скажу коротко: это очень неблагодарная работа. Платят мало, да и то пытаются постоянно нае... Писал в обычном ворде, а заказчик уже сам правил текст так, как ему требовалось ![]() Em Holter 11 марта 2024 02:11 19
Добрый день, опыт был. Скажу коротко: это очень неблагодарная работа. Платят мало, да и то пытаются постоянно нае... Писал в обычном ворде, а заказчик уже сам правил текст так, как ему требовалось Платят нормально, если работать с толковым издателем, а не инди-однодневками. Обмана тоже нет, обычная работа по договору авторского заказа. ![]() ● Master Carlos 11 марта 2024 02:30 20
Платят нормально, если работать с толковым издателем, а не инди-однодневками. Обмана тоже нет, обычная работа по договору авторского заказа. Зачем спрашивать чужое мнение, если тут же его оспаривать? Я лишь рассказал о том, с чем столкнулся. ![]() Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи |
|
© 1997 - 2026 bestweapon.cc
|
|